Corre con la sala hasta el queso y llévalo a la madriguera antes de que acabe el tiempo. Cuando te toque ser chamán, construye puentes, rampas y globos para que el resto llegue a casa.
Modo
Ratón: flechas o WASD. Salta contra una pared para trepar.
Chamán: elige un objeto (teclas 1–9), Q/E o la rueda para girarlo, clic para colocarlo. Los clavos fijan tablas al fondo; los globos levantan lo que toquen.
Puntos por orden de llegada. Cada queso que entregas va a tu hucha para el armario.